从突破最高虚拟交易纪录看《R2》

编辑:小豹子/2018-10-11 17:00

  11月5号,根据韩国权威游戏道具交易公司itembay的报道,上周日网络游戏《R2》的道具交易额达到1900万韩币(约15.6万元人民币)。成为了目前网络游戏道具交易市场的最高纪录。

  itembay公司韩慧真社长表示:

  “在韩国网络游戏虚拟交易历史上,像R2这样的游戏,偶尔会有高价交易的道具,但超过凤凰彩票官网(fh03.cc)1000万韩币的交易1年还不到5次,1900万韩币是目前销售道具的最高交易价格。”

  他还透露“按照条款不能公布交易物品的内容,但这可能是合成几个装备的捆绑道具。”

  对此条新闻已经有不少专家学者做出各种的评价与理论,不过作为一名普通的网游玩家,笔者开始对这款一次交易一辆汽车价格的游戏产生了不少的兴趣(在韩国,一名应届大学的月薪差不多为100万韩币,而1900万韩币可以购买一辆代汽-SONATA中型汽车外加两个月的油费)。

  既然这条新闻是因道具而起,那么就来首先看一下这款游戏的道具合成系凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)统好了,《R2》中的合成系统真科委丰富多彩,游戏中的合成系统分为道具强化、NPC制作、以及装备合成三种合成系统。道具合成过程也不仅仅是几个合成物品放到一起,鼠标一点NPC合成结束那么简单,几乎所有的合成道具都有一部分原材料无法通过怪物身上以及NPC商人那里获得,这些高等级的原材料出处和它们的最终归宿一样,也需要各种平时完全没人注意的低级材料(比如皮毛、碎铁块等)打造出来。

  需要多次打造与合成的道具系统以及种类繁多的合成系统与的带来的自然也是多样的装备属性,从理论上说玩家可以根据自己的喜好为自己的装备加上任何属性。虽然某些属性对于角色本身来说几乎没有任何实际意义,但是笔者自己就曾经看到过某些属性多到半个屏幕也显示不完的BT装备。

  虽然从上文中可以《R2》有着不错的合成系统,不过要说它能够打造出价值1900万韩币,却实在让人无法想像。

  其实决定一款游戏的虚拟道具价值高低并不在游戏内部,而在于游戏的受欢迎程度和道具的流通性。一款游戏内的装备再优秀,属性再稀有,如果没有多少人玩它也只能永远的烂在背包里面。

  而反过来比如《魔兽世界》这样的游戏虽然永远都保持超高的人气,但因为其独特的装备绑定系统使得所有极品装备都不可能被交易。这么做从某种程度上解决了游戏中可能出现的负面效果(比如盗号、诈骗等行为),但无疑让游戏减少了很多乐趣。

  《R2》在装备系统上采取的是与《魔兽世界》相反的模式,不但绝大多数装备道具都可以通过交易进行流通,并且在战斗系统中重新引入了玩家死亡后有一定几率掉落装备的特性,极大的刺激了玩家之间的战斗热情。

  不过说起战斗,这才是《R2》的最强项!《R2》与其他游戏最大的不同就是游戏中的每一座城池、每一个刷怪点,都可以通过公会战的形式进行占领。这种设定不但最大限度激发了广大玩家们的战斗热情,而且也正因为这种全面战争的设定使得一个公会,甚至一个联盟都无法在凤凰彩票网(fh643.com)游戏中保持一家独大的地位。原因很简单,一个数百人的联盟可以在毫不废力的攻陷任何一座城池,但是当主力部队进攻其他地点时,为数不多的守军面对的将是数被于己方的敌人。而这一个平时简单的道理是深处战火中的公会成员很少会注意到的,在封测期间的首次公会中,由数个国内知名公会组成的死神联盟在战斗开始阶段的攻势简直就是所向披靡,整个《R2》大陆的半壁江山都树起了金色的死神标记。但是当战斗接近尾声的时候,各大公会突然展开反扑,而战线拉的过长的死神联盟几乎在瞬间被打的土崩瓦解,虽然人数拥有绝对优势的死神联盟捞回了大片疆土,但是在战斗结束时,死神的标记也只是占据了整个R2大陆中的东南一隅。

  激烈的战斗带来的自然就是各类道具的飞速消耗,每次的战斗中,可以看到平日里难得一见的极品装备被爆的满屏幕都是,但是却没有任何人前去理会,任凭它在地上慢慢消失。因为游戏中的玩家无法像《魔兽世界》那样的欧美网游可以穿过其他玩家或怪物的身体,所以守城一方经常会往地上扔钱或是看上去不错的装备或道具,通过这种方式诱导敌方的先头部队停下脚步。而早以看出此目的进攻一方更是纷纷下达命令:任何停在道路中央者,无论是敌友一律格杀勿论!地上的装备虽好,但是自己身上的装备被队友爆掉了才叫得不偿失。

  道具合成系统的多样性导致了超变态装备出现成为了可能,超高的人气使得这些道具永远不愁销路,而激烈的战斗更是极大的增加了道具的更新速度,几条原因加在一起,《R2》的虚拟道具交易量达到现在的状态,也是理所当然的了。

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